Первый релиз на стриминги: дистрибьюторы, ISRC, обложка, сроки

Первый релиз на стриминги: дистрибьюторы, ISRC, обложка, сроки

В этом году я впервые выложил свои треки на стриминги, и удивило меня не то, насколько это сложно. Удивило, сколько там админки, которую никто не объясняет, и сколько решений, которые я считал «на потом», оказались «до загрузки». Так что вот вся история в том порядке, в каком она происходит на самом деле, с моими ошибками, чтобы вы сделали другие.

Это о том, как довести готовую запись с жёсткого диска до Spotify, Apple Music, YouTube Music, Deezer, Tidal и остальных. Это не о записи и не о продвижении сверх базового. На это нужны отдельные статьи.

Как это работает, в одном абзаце

Загрузить на Spotify самому нельзя. Никому, кроме лейблов с прямым договором. Все остальные идут через дистрибьютора: компанию, которая берёт ваш звук, обложку и метаданные, проверяет их, присваивает идентификационные коды, отправляет пакет во все магазины, собирает деньги, которые магазины платят, и передаёт их вам за вычетом своей комиссии. Дистрибьютор — это ещё и тот, с кем вы будете ругаться, когда что-то пойдёт не так, поэтому выбор важнее, чем кажется.

Выбор дистрибьютора

Их несколько десятков. Отличаются они тремя вещами: как берут деньги, в какие магазины доставляют и насколько хороши, когда что-то ломается.

Как берут деньги. Две модели, и на разных этапах вам понравятся разные.

Какие магазины. Вот на этом я и обжёгся. Не каждый дистрибьютор доставляет во все магазины, и пробелы обычно региональные. Если ваша аудитория в стране со своими крупными платформами (например, Яндекс Музыка и VK Музыка в России или региональные сервисы в Азии и Латинской Америке), проверьте список магазинов до регистрации, а не после того, как релиз вышел, а двоюродный брат не может его найти. Список магазинов обычно есть на сайте дистрибьютора. Читайте его, держа в голове страны, которые вам важны.

Поддержка. Когда релиз уедет не в тот профиль артиста или ISRC прицепится не к тому треку, вам понадобится живой человек в течение дня-двух. Погуглите «[название дистрибьютора] support» и почитайте жалобы перед выбором. Они есть у всех; вопрос в том, жалуются на скорость или на тишину.

Названия, которые вам встретятся: DistroKid, TuneCore, CD Baby, LANDR, Amuse, ONErpm и региональные, которые для региональной аудитории часто лучший выбор. Ранжировать не буду, потому что это зависит от того, где ваши слушатели и как часто вы выпускаете, и потому что цены они меняют примерно раз в год. Выбирайте сначала по покрытию магазинов, потом по модели оплаты, которая подходит вашей частоте релизов.

Коды: ISRC и UPC

Два кода, и спросят оба.

ISRC идентифицирует запись. Один на трек. По нему магазины понимают, что ваш сингл и тот же трек на альбоме — одна запись, и по нему начисляются роялти. Выглядит примерно так: QZ-ABC-26-00001.

UPC (или EAN) идентифицирует релиз: сингл, EP или альбом как продукт. Один на релиз.

Хорошая новость: дистрибьютор присваивает оба бесплатно, если у вас их нет. Оставьте поля пустыми, и они сгенерируются. Единственная причина приносить свои — если вы уже зарегистрировали их где-то ещё (предыдущий дистрибьютор, лейбл, национальное агентство ISRC) и хотите преемственности. Если меняете дистрибьютора и перевыпускаете ту же запись, используйте старый ISRC: так прослушивания остаются на одной записи, а не делятся на две.

Когда релиз выйдет, запишите коды куда-нибудь. Они понадобятся для регистрации в авторском обществе, для лицензии на синхронизацию и в тот неизбежный день, когда вы переедете к другому дистрибьютору.

Звук

Магазинам нужно меньше, чем думают.

Если у вас нет смастеренного файла — отдайте на мастеринг. AI-мастеринг для первого релиза нормален и стоит как кофе; живой инженер стоит дороже и окупается в ту минуту, когда вам становится не всё равно.

Обложка

чеклист обложки: 3000 на 3000 пикселей, квадрат, без ссылок, без цен, имя артиста и название точно как в метаданных, читается на 64 пикселях

Обложку отклоняют чаще, чем звук. Правила механические и одинаковые везде:

Размытые, низкоконтрастные и пиксельные обложки отклоняют как «низкое качество», а проверка — наполовину автомат, наполовину человек с очередью из тысяч, так что делайте очевидно.

Метаданные, где живут мелкие ошибки

Вы заполните форму. Каждое поле важно, потому что каждое поле куда-то уходит.

На этой странице не торопитесь. Потом дайте прочитать кому-нибудь ещё.

Сроки: шесть недель до

Вот что сэкономило бы мне больше всего нервов. Всё на стороне магазинов занимает дольше, чем думаешь, а у двух самых важных для первого релиза вещей — профиля артиста и питча редакторам Spotify — жёсткие дедлайны.

календарь релиза: неделя минус 6 — финальный мастер и обложка, минус 5 — загрузка дистрибьютору, минус 4 — профили артиста, минус 3 — питч редакторам Spotify, минус 2 — пресейв и первый пост, релиз в пятницу, дальше не останавливаться

Неделя −6: готовый мастер, готовая обложка. Не «почти».

Неделя −5: загрузка дистрибьютору и выбор даты. Доставка в магазины занимает от нескольких дней до двух недель в зависимости от дистрибьютора и магазина, а проверка может вернуть релиз назад. Ставьте дату релиза минимум за четыре недели. Да, кажется вечностью. Это разница между релизом и сюрпризом.

Неделя −4: заявите права на профили артиста. Как только релиз доставлен в магазины (дистрибьютор сообщит), можно забрать Spotify for Artists и Apple Music for Artists. Это даёт фото профиля, биографию, статистику и, главное, доступ к редакторскому питчу. Если это ваш самый первый релиз, забрать профиль до доставки нельзя; поэтому загрузка идёт первой.

Неделя −3: питч редакторам Spotify. Из Spotify for Artists, один трек на релиз, минимум за семь дней до выхода, а реально за две-три недели. Это единственный официальный путь в редакторские плейлисты, и он же кормит автоматический Release Radar для ваших подписчиков — а для маленького артиста именно он и работает. Пишите просто: что за песня, для кого, откуда вы, что вокруг неё происходит. Четвёртый абзац никто не читает.

Неделя −2: пресейв-ссылка и первый пост. Дистрибьютор или бесплатный сервис даёт одну ссылку, которая открывает нужный магазин на телефоне каждого. Выложите её и отправьте лично тем, кому не всё равно.

День релиза: пятница. Индустрия выпускает по пятницам, и недельные чарты с плейлистами обновляются примерно тогда же — это та причина, которую вам назовут все. Настоящая причина проще: день релиза — это день, когда вы хотите быть свободны, чтобы отвечать на сообщения, а вечер пятницы — когда люди слушают.

После: не останавливайтесь. Добавьте текст (Musixmatch для Spotify, через дистрибьютора для Apple). Сделайте Spotify Canvas, зацикленное короткое видео: это быстро и заметно поднимает сохранения. Питчите независимым кураторам плейлистов напрямую, никогда через тех, кто берёт деньги за размещение. Пишите об этом больше, чем комфортно: те, кому бы понравилось, первый пост в основном не видели.

Деньги, коротко и честно

Прослушивание приносит от трети до половины цента в зависимости от магазина и страны. Тысяча прослушиваний — несколько евро. Ваш первый релиз, скорее всего, заработает меньше, чем стоил дистрибьютор, и это совершенно нормально и не приговор музыке. Релиз нужен, чтобы у вас появились профиль, каталог, ссылка для био и место, где сто человек, которым вы нравитесь, реально нажмут play.

Доход приходит через два-три месяца после прослушиваний, потому что магазины отчитываются с опозданием, а дистрибьютор платит после них. Не стройте на этом планов.

Если хотите получать деньги и за авторство, а не только за запись (это отдельные права, и платят за них отдельно), нужно зарегистрироваться в авторском обществе своей страны и зарегистрировать там песню с тем же ISRC. Это отдельный процесс, он стоит того, когда наберётся несколько релизов, и для первого не срочен.

Короткая версия

Мастер и обложка готовы за шесть недель. Загрузка за пять, дата за четыре, в пятницу. Профили артиста забрать в момент доставки релиза. Питч редакторам Spotify минимум за неделю, лучше раньше. Покрытие магазинов проверить до выбора дистрибьютора. Коды пусть присвоят они. Обложку держать чистой, регистр в названии — правильным.

Ничего из этого не сложно. Всё это конкретно, и магазины не прощают расплывчатости. Сделайте один раз как следует, и второй релиз займёт вечер.

Все статьи

Open on Sonetum